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标题: DLL注入进去调用CALL好还是远程主线程调用好? [打印本页]

作者: 啊飘888    时间: 昨天 16:32
标题: DLL注入进去调用CALL好还是远程主线程调用好?
如题 DLL注入进去调用CALL好还是远程主线程调用好?

作者: 521001040    时间: 昨天 17:33
远程还能主线程?
作者: 文西哥    时间: 昨天 17:36
看自己哪个方便就用哪个  
作者: 啊飘888    时间: 昨天 17:50
文西哥 发表于 2026-5-19 17:36
看自己哪个方便就用哪个

我是想问哪个稳定  主线程调用游戏会卡顿
作者: 幸福长久    时间: 昨天 19:27
如果不考虑检测方面,必须是注入dll内联调用call效率最好,如果偶尔调用一次远程调用也是可以的。看你个人需求
作者: 谁的坏叔叔    时间: 昨天 20:03
那必须得内联最好
作者: RainCharm    时间: 昨天 21:43
第一个选择调用CALL
作者: wtflxk    时间: 昨天 22:39
注入更稳定 线程更方便
作者: 啊飘888    时间: 昨天 22:44
谁的坏叔叔 发表于 2026-5-19 20:03
那必须得内联最好

内联调用会被检测 只能主线程调用
作者: 黄福寿    时间: 昨天 23:29
啊飘888 发表于 2026-5-19 17:50
我是想问哪个稳定  主线程调用游戏会卡顿

主线程调用怎么可能会卡顿啊,那是游戏自己调用自己的,稳定肯定是注入调用call,注入不等于主线程,需要挂接到游戏的主线程去调用才是主线程调用
作者: 啊飘888    时间: 11 小时前
黄福寿 发表于 2026-5-19 23:29
主线程调用怎么可能会卡顿啊,那是游戏自己调用自己的,稳定肯定是注入调用call,注入不等于主线程,需要 ...

那有挂接到主线程的教程或例子吗?




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