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[已解决] 这个列表怎么显示成两个有会的吗

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结帖率:72% (38/53)
发表于 2023-5-17 18:14:27 | 显示全部楼层 |阅读模式   河北省邢台市
9精币
  
计次循环首 (取数组成员数 (音效文件), X)
热键标识文本 = 文本_取出中间文本 (声音文件, 取文本左边 (音效文件 [X], 取文本长度 (音效文件 [X]) - 4)“|||”, “键”)  ' 取出上次标识的快捷键对应
如果真 (X = 1 X % 4 = 1)  ' %4是因为自动排序 每行最多4个音效按钮   【】
音效按钮 [上次的数量 + X].创建 (音效分组框 [N].取组件句柄 (), 10 + 20, 90 + 到整数 ( (X - 1) ÷ 4) × 50, 90, 32, 取文本左边 (音效文件 [X], 取文本长度 (音效文件 [X]) - 4), , , , , , , )  ' 按钮自动排列位置计算 定边/4-10是因为要计算对应行 下面的排序也是大同小异
如果真 (热键标识文本 ≠ “”)  ' 如果没有热键标识就是该音效没有开启快捷热键
重定义数组 (热键标识标签, 真, 取数组成员数 (热键标识标签) + 1)
热键标识标签 [取数组成员数 (热键标识标签)].创建 (音效分组框 [N].取组件句柄 (), 音效按钮 [上次的数量 + X].左边 () + 53, 音效按钮 [上次的数量 + X].顶边 () + 15, 40, 20, 热键标识文本, RGB2ARGB ( #蓝色 ), , , , , , , 12, , #文本对齐_右对齐, , , , , )

如果真 (X = 2 X % 4 = 2)
音效按钮 [上次的数量 + X].创建 (音效分组框 [N].取组件句柄 (), 10 + 20 + 100, 90 + 到整数 ( (X - 1) ÷ 4) × 50, 90, 32, 取文本左边 (音效文件 [X], 取文本长度 (音效文件 [X]) - 4), , , , , , , )
如果真 (热键标识文本 ≠ “”)  ' 如果没有热键标识就是该音效没有开启快捷热键
重定义数组 (热键标识标签, 真, 取数组成员数 (热键标识标签) + 1)
热键标识标签 [取数组成员数 (热键标识标签)].创建 (音效分组框 [N].取组件句柄 (), 音效按钮 [上次的数量 + X].左边 () + 53, 音效按钮 [上次的数量 + X].顶边 () + 15, 40, 20, 热键标识文本, RGB2ARGB ( #蓝色 ), , , , , , , 12, , #文本对齐_右对齐, , , , , )

如果真 (X = 3 X % 4 = 3)
音效按钮 [上次的数量 + X].创建 (音效分组框 [N].取组件句柄 (), 10 + 20 + 200, 90 + 到整数 ( (X - 1) ÷ 4) × 50, 90, 32, 取文本左边 (音效文件 [X], 取文本长度 (音效文件 [X]) - 4), , , , , , , )
如果真 (热键标识文本 ≠ “”)  ' 如果没有热键标识就是该音效没有开启快捷热键
重定义数组 (热键标识标签, 真, 取数组成员数 (热键标识标签) + 1)
热键标识标签 [取数组成员数 (热键标识标签)].创建 (音效分组框 [N].取组件句柄 (), 音效按钮 [上次的数量 + X].左边 () + 53, 音效按钮 [上次的数量 + X].顶边 () + 15, 40, 20, 热键标识文本, RGB2ARGB ( #蓝色 ), , , , , , , 12, , #文本对齐_右对齐, , , , , )

如果真 (X = 4 X % 4 = 0)
音效按钮 [上次的数量 + X].创建 (音效分组框 [N].取组件句柄 (), 10 + 20 + 300, 90 + 到整数 ( (X - 1) ÷ 4) × 50, 90, 32, 取文本左边 (音效文件 [X], 取文本长度 (音效文件 [X]) - 4), , , , , , , )
如果真 (热键标识文本 ≠ “”)  ' 如果没有热键标识就是该音效没有开启快捷热键
重定义数组 (热键标识标签, 真, 取数组成员数 (热键标识标签) + 1)
热键标识标签 [取数组成员数 (热键标识标签)].创建 (音效分组框 [N].取组件句柄 (), 音效按钮 [上次的数量 + X].左边 () + 53, 音效按钮 [上次的数量 + X].顶边 () + 15, 40, 20, 热键标识文本, RGB2ARGB ( #蓝色 ), , , , , , , 12, , #文本对齐_右对齐, , , , , )



目前显示的是4列  我想让他显示两列怎么改啊

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自绘的 麻烦 你下断点调试跟吧

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结帖率:92% (49/53)
发表于 2023-5-17 18:14:28 | 显示全部楼层   吉林省长春市
自绘的 麻烦 你下断点调试跟吧

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参与人数 1荣誉 +1 收起 理由
笨潴 + 1 热心帮助他人,荣誉+1,希望继续努力(*^__^*) 嘻嘻!

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结帖率:72% (38/53)
 楼主| 发表于 2023-5-17 18:18:10 | 显示全部楼层   河北省邢台市
空竹 发表于 2023-5-17 18:15
自绘的 麻烦 你下断点调试跟吧

我加你了 源码给你帮我看下吧
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结帖率:92% (49/53)
发表于 2023-5-17 18:49:34 | 显示全部楼层   吉林省长春市
  
计次循环首 (取数组成员数 (目录选择), N)
' 枚举各个音效目录里面的文件
重定义数组 (音效文件, 假, 0)
文件_枚举 (全局_临时目录 + “音效\” + 音效总类 [N]“\”, “*.mp3”, 音效文件, )
目录选择 [N].创建 (取窗口句柄 (), 21 (N - 1) × 60, 59, 60, 24, 音效总类 [N], , , , , , , , , , #文本对齐_居中, , #文本效果_描边, , , )
目录选择 [N].事件_被单击 (&音效目录_被选择, )
索引记录 = 索引记录 + 音效总类 [N]“【”到文本 (N)“】”
音效分组框 [N].创建 (取窗口句柄 (), 16, 80, 400, 312, “”, , , , , , , , , , , , )  ' 分组框调整
上次的数量 = 取数组成员数 (音效按钮)
重定义数组 (音效按钮, 真, 上次的数量 + 取数组成员数 (音效文件))
X = 0
计次循环首 (取数组成员数 (音效文件), X)
热键标识文本 = 文本_取出中间文本 (声音文件, 取文本左边 (音效文件 [X], 取文本长度 (音效文件 [X]) - 4)“|||”, “键”)  ' 取出上次标识的快捷键对应
如果真 (X = 1 X % 2 = 1)  ' %4是因为自动排序 每行最多4个音效按钮
音效按钮 [上次的数量 + X].创建 (音效分组框 [N].取组件句柄 (), 10 + 20, 90 + 到整数 ( (X - 1) ÷ 2) × 50, 90, 32, 取文本左边 (音效文件 [X], 取文本长度 (音效文件 [X]) - 4), , , , , , , )  ' 按钮自动排列位置计算 定边/4-10是因为要计算对应行 下面的排序也是大同小异
如果真 (热键标识文本 ≠ “”)  ' 如果没有热键标识就是该音效没有开启快捷热键
重定义数组 (热键标识标签, 真, 取数组成员数 (热键标识标签) + 1)
热键标识标签 [取数组成员数 (热键标识标签)].创建 (音效分组框 [N].取组件句柄 (), 音效按钮 [上次的数量 + X].左边 () + 53, 音效按钮 [上次的数量 + X].顶边 () + 15, 40, 20, 热键标识文本, RGB2ARGB ( #蓝色 ), , , , , , , 12, , #文本对齐_右对齐, , , , , )

. ' 如果真 (X = 2 X % 4 = 2)
' 音效按钮 [上次的数量 + X].创建 (音效分组框 [N].取组件句柄 (), 10 + 20 + 100, 90 + 到整数 ((X - 1) ÷ 4) × 50, 90, 32, 取文本左边 (音效文件 [X], 取文本长度 (音效文件 [X]) - 4), , , , , , , )
. ' 如果真 (热键标识文本 ≠ “”)  ' 如果没有热键标识就是该音效没有开启快捷热键
' 重定义数组 (热键标识标签, 真, 取数组成员数 (热键标识标签) + 1)
' 热键标识标签 [取数组成员数 (热键标识标签)].创建 (音效分组框 [N].取组件句柄 (), 音效按钮 [上次的数量 + X].左边 () + 53, 音效按钮 [上次的数量 + X].顶边 () + 15, 40, 20, 热键标识文本, RGB2ARGB (#蓝色), , , , , , , 12, , #文本对齐_右对齐, , , , , )

. ' 如果真 (X = 3 X % 4 = 3)
' 音效按钮 [上次的数量 + X].创建 (音效分组框 [N].取组件句柄 (), 10 + 20 + 200, 90 + 到整数 ((X - 1) ÷ 4) × 50, 90, 32, 取文本左边 (音效文件 [X], 取文本长度 (音效文件 [X]) - 4), , , , , , , )
. ' 如果真 (热键标识文本 ≠ “”)  ' 如果没有热键标识就是该音效没有开启快捷热键
' 重定义数组 (热键标识标签, 真, 取数组成员数 (热键标识标签) + 1)
' 热键标识标签 [取数组成员数 (热键标识标签)].创建 (音效分组框 [N].取组件句柄 (), 音效按钮 [上次的数量 + X].左边 () + 53, 音效按钮 [上次的数量 + X].顶边 () + 15, 40, 20, 热键标识文本, RGB2ARGB (#蓝色), , , , , , , 12, , #文本对齐_右对齐, , , , , )

如果真 (X = 2 X % 2 = 0)
音效按钮 [上次的数量 + X].创建 (音效分组框 [N].取组件句柄 (), 10 + 20 + 300, 90 + 到整数 ( (X - 1) ÷ 2) × 50, 90, 32, 取文本左边 (音效文件 [X], 取文本长度 (音效文件 [X]) - 4), , , , , , , )
如果真 (热键标识文本 ≠ “”)  ' 如果没有热键标识就是该音效没有开启快捷热键
重定义数组 (热键标识标签, 真, 取数组成员数 (热键标识标签) + 1)
热键标识标签 [取数组成员数 (热键标识标签)].创建 (音效分组框 [N].取组件句柄 (), 音效按钮 [上次的数量 + X].左边 () + 53, 音效按钮 [上次的数量 + X].顶边 () + 15, 40, 20, 热键标识文本, RGB2ARGB ( #蓝色 ), , , , , , , 12, , #文本对齐_右对齐, , , , , )

音效按钮 [上次的数量 + X].事件_鼠标左键被按下 (&音效按钮_左键被单击, )
音效按钮 [上次的数量 + X].事件_鼠标右键被按下 (&音效按钮_右键被单击, )
计次循环尾 ()
计次循环尾 ()
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