运行一段时间。会自己掉奔溃。 单独运行一个窗口没问题。 2个以上。 运行一段时间就 掉了。。。
| 变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 | | 乐玩 | 图色模拟类 | | | | 临时 | 文本型 | | | | 局_图片 | 字节集 | | | | 局_识字 | 文本型 | | | | 间隔 | 整数型 | | |
乐玩 = 线程信息 [序号 ].乐玩 如果真 (线程信息 [序号 ].窗口标题 = “外国山海经消除”)  局_图片 = 后台截图_区域 (线程信息 [序号 ].窗口句柄, 299, 754, 345, 777 )  局_识字 = 乐玩. 文字_识字数据 (局_图片, “D2D1D2-262627”, 0.8 )  如果真 (局_识字 ≠ “”) 设置任务状态 (序号, “开始做任务”) 鼠标_消息 (线程信息 [序号 ].窗口句柄, 319, 765, 1, 1 ) 局_图片 = 后台截图_区域 (线程信息 [序号].窗口句柄, 76, 61, 162, 89)
 局_识字 = 乐玩. 文字_识字数据 (局_图片, “#213”, 0.8 )  如果真 (局_识字 ≠ “”) 设置任务状态 (序号, “任务完成”) 鼠标_消息 (线程信息 [序号 ].窗口句柄, 371, 78, 1, 1 )   脚本延时 (序号, 1000 ) 如果真 (线程信息 [序号 ].窗口标题 = “手残大冒险”)  局_图片 = 后台截图_区域 (线程信息 [序号 ].窗口句柄, 303, 532, 344, 555 )  局_识字 = 乐玩. 文字_识字数据 (局_图片, “#219”, 0.8, )  如果真 (局_识字 ≠ “”) 设置任务状态 (序号, “开始做任务”) 鼠标_消息 (线程信息 [序号 ].窗口句柄, 328, 611, 1, 1 ) 局_图片 = 后台截图_区域 (线程信息 [序号].窗口句柄, 76, 61, 162, 89)
 局_识字 = 乐玩. 文字_识字数据 (局_图片, “#213”, 0.8, )  如果真 (局_识字 ≠ “”) 设置任务状态 (序号, “任务完成”) 鼠标_消息 (线程信息 [序号 ].窗口句柄, 371, 78, 1, 1 )   脚本延时 (序号, 1000 ) 如果真 (线程信息 [序号 ].窗口标题 = “数字拼接大师”)  局_图片 = 后台截图_区域 (线程信息 [序号 ].窗口句柄, 123, 710, 188, 735 )  局_识字 = 乐玩. 文字_识字数据 (局_图片, “FADED7-052128”, 0.8, , , )  如果真 (局_识字 ≠ “”) 设置任务状态 (序号, “开始做任务”) 鼠标_消息 (线程信息 [序号 ].窗口句柄, 156, 710, 1, 1 ) 局_图片 = 后台截图_区域 (线程信息 [序号].窗口句柄, 76, 61, 162, 89)
 局_识字 = 乐玩. 文字_识字数据 (局_图片, “#213”, 0.8, )  如果真 (局_识字 ≠ “”) 设置任务状态 (序号, “任务完成”) 鼠标_消息 (线程信息 [序号 ].窗口句柄, 371, 78, 1, 1 ) 局_图片 = 后台截图_区域 (线程信息 [序号].窗口句柄, 152, 667, 255, 715)
 局_识字 = 乐玩. 文字_识字数据 (局_图片, “FADED7-052128”, 0.8, )  如果真 (局_识字 ≠ “”) 设置任务状态 (序号, “任务完成”) 鼠标_消息 (线程信息 [序号 ].窗口句柄, 212, 704, 1, 1 )   脚本延时 (序号, 1000 )
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