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[已解决] 乐玩模块问题

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结帖率:45% (5/11)
发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式   安徽省合肥市
14精币
乐玩汇编,asm.添加("push 0")   
asm.push(0)  

这两句有区别嘛?如果有区别,区别在哪里


还有

call头部  是不是需要添加   asm.清空()




最佳答案

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区别: asm.添加("push 0"):添加的是汇编指令文本,最终会生成对应的机器码 asm.push(0):是乐玩汇编模块的方法调用,直接执行压栈操作 call头部是要加asm.清空() 原因: 避免之前的汇编代码残留影响当前call的执行 确保每次call都是独立的代码块 防止代码冲突或逻辑错误

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签到天数: 9 天

发表于 5 天前 | 显示全部楼层   江西省南昌市
区别:
asm.添加("push 0"):添加的是汇编指令文本,最终会生成对应的机器码
asm.push(0):是乐玩汇编模块的方法调用,直接执行压栈操作

call头部是要加asm.清空()
原因:
避免之前的汇编代码残留影响当前call的执行
确保每次call都是独立的代码块
防止代码冲突或逻辑错误
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结帖率:80% (4/5)

签到天数: 9 天

发表于 5 天前 | 显示全部楼层   广西壮族自治区柳州市
没什么区别,最后都会解释成机器码 6A 00,CPU才能识别
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