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10精币
游戏叫天堂,从utf-8的txt里读取的韩文,用猫头鹰UU模块显示到超级列表框啥的都没问题,这游戏不能粘贴,貌似屏蔽了这个接口,所以大漠的SendPaste用不了,而直接用SendString来发送比如置剪辑板文本W (到字节集 (“1234”))
www.SendString (多线程 [i].窗口句柄, 剪辑板_取文本 ())
游戏里显示的并不是1234,而是乱码
而发送韩文的字节集显然也是乱码了
测试从utf-8和utf-16lf文档里读取韩文用上面的方式发送,全是乱码.
但如果说他这个函数是直接把你传递的参数当文本发送,发到游戏里应该是{xxx,xxx,xxx}这种文本内容才对噻,偏偏又是乱码而不是文本
直接用windows api接口来发送直接把游戏窗口的名字改了,而且还是乱码,发送不到游戏里的聊天窗口
有没有什么其他办法呢
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