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[技术专题] 各位大佬帮忙看看这个植物大战僵尸还怎么修改好

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发表于 2025-9-13 11:23:15 | 显示全部楼层 |阅读模式   湖北省武汉市
就是我想的是游戏没打开之前先打开辅助,或者说中途退出游戏  上线辅助可以继续有效果,还有没有更好的方法  我这个方法目前可行,但是感觉怪怪的


  
窗口程序集名保 留  保 留备 注
窗口程序集_启动窗口   
变量名类 型数组备 注
窗口显示整数型  
热键1整数型  
热键2整数型  
热键3整数型  
热键4整数型  
热键5整数型  

子程序名返回值类型公开备 注
__启动窗口_创建完毕  
窗口显示 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #Home键 )
热键1 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #键1 )
热键2 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #键2 )
热键3 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #键3 )
热键4 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #键4 )
热键5 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #键5 )
数据集 ()
子程序名返回值类型公开备 注
_标签1_反馈事件整数型 
参数名类 型参考可空数组备 注
参数一整数型
参数二整数型
判断 (参数一 = 窗口显示)
判断 (_启动窗口.可视 = )
_启动窗口.可视 = 假
_启动窗口.可视 = 真



判断 (参数一 = 热键1)
判断 (选择框1.选中 = )
选择框1.选中 = 假
选择框1.选中 = 真


判断 (参数一 = 热键2)
判断 (选择框2.选中 = )
选择框2.选中 = 假
选择框2.选中 = 真


判断 (参数一 = 热键3)
判断 (选择框3.选中 = )
选择框3.选中 = 假
选择框3.选中 = 真


判断 (参数一 = 热键4)
判断 (选择框4.选中 = )
选择框4.选中 = 假
选择框4.选中 = 真


判断 (参数一 = 热键5)
判断 (选择框5.选中 = )
选择框5.选中 = 假
选择框5.选中 = 真



子程序名返回值类型公开备 注
数据集  
判断循环首 ()
pid = 进程取ID (“PlantsVsZombies.exe”, )
句柄 = 取句柄 (“PlantsVsZombies.exe”, “MainWindow”, “Plants vs. Zombies GOTY ”)
如果真 (pid > 0 句柄 > 0)
跳出循环 ()
延时 (100)
判断循环尾 ()
调试输出 (“出来了”)
' 基址 = 追风_取模块句柄 (pid, “PlantsVsZombies.exe”)
' 基址1 = 读内存整数型 (pid, 基址 + 十六到十 (“00379670”), )
' 一级 = 读内存整数型 (pid, 基址1 + 十六到十 (“CE8”), )
' 二级 = 读内存整数型 (pid, 一级 + 十六到十 (“0”), )
' 三级 = 读内存整数型 (pid, 二级 + 十六到十 (“8”), )
' 四级 = 读内存整数型 (pid, 三级 + 十六到十 (“A8”), )
' 调试输出 (pid, 句柄, 基址, 基址1, 一级, 二级, 三级, 四级)
窗口创建 (取窗口宽度 (句柄), 取窗口高度 (句柄), &回调, 22, hwnd, , , , )
解决黑屏 ()
消息循环 ()
子程序名返回值类型公开备 注
回调  
绘制开始 ()
刷新窗口 (句柄, hwnd, 取窗口宽度 (句柄), 取窗口高度 (句柄))
子程序名返回值类型公开备 注
绘制开始  
变量名类 型静态数组备 注
僵尸僵尸 
i整数型 
计次循环首 (10, i)
判断循环首 ()
pid = 进程取ID (“PlantsVsZombies.exe”, )
句柄 = 取句柄 (“PlantsVsZombies.exe”, “MainWindow”, “Plants vs. Zombies GOTY ”)
如果真 (pid > 0 句柄 > 0)
基址 = 追风_取模块句柄 (pid, “PlantsVsZombies.exe”)
基址1 = 读内存整数型 (pid, 基址 + 十六到十 (“00379670”), )
一级 = 读内存整数型 (pid, 基址1 + 十六到十 (“CE8”), )
二级 = 读内存整数型 (pid, 一级 + 十六到十 (“0”), )
三级 = 读内存整数型 (pid, 二级 + 十六到十 (“8”), )
四级 = 读内存整数型 (pid, 三级 + 十六到十 (“A8”), )
跳出循环 ()
延时 (100)
判断循环尾 ()
僵尸.血量 = 读内存整数型 (pid, 四级 + 十六到十 (“D70”) (i - 1) × 360, )
僵尸.x = 读内存小数型 (pid, 四级 + 十六到十 (“CD4”) (i - 1) × 360, )
僵尸.y = 读内存小数型 (pid, 四级 + 十六到十 (“CD8”) (i - 1) × 360, )
f.左边 = 僵尸.x + 20
f.顶边 = 僵尸.y
f.宽度 = 90
f.高度 = 140
调试输出 (僵尸.血量, 僵尸.x, 僵尸.y)
如果真 (僵尸.x < 730 僵尸.x > 0)
如果真 (僵尸.血量 = 0)
到循环尾 ()
如果真 (选择框1.选中)
绘制矩形 (f.左边, f.顶边, f.宽度, f.高度, 颜色选择器1.颜色, 2)
如果真 (选择框3.选中)
绘制文本 (f.左边, f.顶边, “HP”到文本 (僵尸.血量), 颜色选择器3.颜色, 20, )
绘制文本 (f.左边, f.顶边 × 1.1, “距离”到文本 (僵尸.y), 颜色选择器4.颜色, 20, )
竖向血条 (f, 僵尸.血量, #绿色 )

如果真 (选择框2.选中)
绘制直线 (取窗口宽度 (句柄) ÷ 2, 0, 僵尸.x + 50, 僵尸.y, 2, 颜色选择器2.颜色)


计次循环尾 ()
计次循环首 (10, i)
如果 (选择框1.选中)
绘制文本 (50, 50, “绘制方框----开启”, #红色, 20, 100)
绘制文本 (50, 50, “绘制方框----关闭”, #红色, 20, 100)
如果 (选择框2.选中)
绘制文本 (50, 80, “绘制直线----开启”, #红色, 20, 100)
绘制文本 (50, 80, “绘制直线----关闭”, #红色, 20, 100)

如果 (选择框3.选中)
绘制文本 (50, 110, “绘制血量----开启”, #红色, 20, 100)
绘制文本 (50, 110, “绘制血量----关闭”, #红色, 20, 100)

如果 (选择框4.选中)
绘制文本 (50, 140, “修改金币----开启”, #红色, 20, 100)
绘制文本 (50, 140, “修改金币----关闭”, #红色, 20, 100)

如果 (选择框5.选中)
绘制文本 (50, 170, “修改CD----开启”, #红色, 20, 100)
绘制文本 (50, 170, “修改CD----关闭”, #红色, 20, 100)

计次循环尾 ()
如果真 (选择框4.选中)
阳光地址 = 读内存整数型 (pid, 十六到十 (“007794F8”), )
阳光偏移 = 读内存整数型 (pid, 阳光地址 + 十六到十 (“868”), )
写内存整数型 (pid, 阳光偏移 + 十六到十 (“5578”), 8888)
' 如果真 (选择框4.选中 = )
选择框4.选中 = 假
如果真 (选择框5.选中)
植物基址 = 追风_取模块句柄 (pid, “PlantsVsZombies.exe”)
植物1 = 读内存整数型 (pid, 植物基址 + 十六到十 (“0003BAFC”), )
植物2 = 读内存整数型 (pid, 植物1 + 十六到十 (“374”), )
植物3 = 读内存整数型 (pid, 植物2 + 十六到十 (“154”), )
植物4 = 读内存整数型 (pid, 植物3 + 十六到十 (“4”), )
植物5 = 读内存整数型 (pid, 植物4 + 十六到十 (“15C”), )
调试输出 (植物基址, 植物1, 植物2, 植物3, 植物4, 植物5)
写内存整数型 (pid, 植物5 + 十六到十 (“4C”), 5000)
写内存整数型 (pid, 植物5 + 十六到十 (“9C”), 5000)
写内存整数型 (pid, 植物5 + 十六到十 (“EC”), 5000)
写内存整数型 (pid, 植物5 + 十六到十 (“13C”), 5000)
写内存整数型 (pid, 植物5 + 十六到十 (“18C”), 5000)
写内存整数型 (pid, 植物5 + 十六到十 (“1DC”), 5000)
写内存整数型 (pid, 植物5 + 十六到十 (“22C”), 5000)
' 如果真 (选择框5.选中 = )
选择框5.选中 = 假


i支持库列表   支持库注释   
shellEx扩展功能支持库一
spec特殊功能支持库


签到天数: 12 天

发表于 2025-9-14 16:37:10 | 显示全部楼层   湖北省咸宁市

我刚学,感觉好牛B
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签到天数: 1 天

 楼主| 发表于 2025-9-13 16:24:34 | 显示全部楼层   湖北省武汉市
决明子黑米 发表于 2025-9-13 15:25
你学了多久,就这么厉害了

这不难啊
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结帖率:28% (5/18)

签到天数: 14 天

发表于 2025-9-13 15:25:59 | 显示全部楼层   河北省保定市
你直接写DLL  注入不就行了  只要游戏开了 你随时随地能开启辅助   但有一个问题就是如果游戏没开 辅助是打不开的 如果游戏开了 中途你可以随便关闭辅助  想用的时候在注入进去就行了
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签到天数: 12 天

发表于 2025-9-13 15:25:07 | 显示全部楼层   湖北省咸宁市
你学了多久,就这么厉害了
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