| 变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 | | hex_base | 文本型 | | | | memory_x64 | x64进程内存 | | | | handle | 整数型 | | | | point | 长整数型 | | | | float | 小数型 | | |
handle = 进程_名取句柄 (“Internet Cafe Simulator 2.exe”)memory_x64. 提高权限 ()hex_base = memory_x64. 读模块jz (handle, “UnityPlayer.dll+019B3460”) 如果真 (hex_base = “”) 调试输出 (“未取到模块jz”) 返回 () point = memory_x64. 读长整数型 (handle, 进制_十六到十 (hex_base ) + 进制_十六到十 (“d0”)) point = memory_x64. 读长整数型 (handle, point + 进制_十六到十 (“8”)) point = memory_x64. 读长整数型 (handle, point + 进制_十六到十 (“60”)) point = memory_x64. 读长整数型 (handle, point + 进制_十六到十 (“10”)) point = memory_x64. 读长整数型 (handle, point + 进制_十六到十 (“55c”)) float = memory_x64. 读小数型 (handle, point )调试输出 (float )
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