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楼主 |
发表于 2023-1-31 19:47:25
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湖北省恩施土家族苗族自治州

--------------------------------------------下面这个是后面修改绑定后的直接写在多线程里面可以跑起来------------------------------------------------------------
.版本 2
.判断 (登录状态 = “启动游戏”)
大漠.FindPicS (0, 0, 800, 600, “1.bmp”, “050505”, 0.9, 0, x, y)
.如果真 (x > 0)
左键单击 (大漠, x, y)
登录状态 = “登陆成功”
大漠延时 (2000)
大漠.FindPicS (0, 0, 800, 600, “3.bmp”, “050505”, 0.9, 0, x, y)
.如果真 (x > 0)
左键单击 (大漠, x, y)
.如果真结束
跳出循环 ()
.如果真结束
.默认
.判断结束
大漠延时 (1200)
.判断循环尾 ()
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------是原来调用子程序-------------------------------------------------------------------
这个 判断 (登录状态 = “启动游戏”)大漠. FindPicS (0, 0, 800, 600, “1.bmp”, “050505”, 0.9, 0, x, y ). .
进入游戏 (点击是否成功 ) 如果真 (点击是否成功 > 0 )跳出循环 ()   大漠延时 (1200 ) 判断循环尾 ()
+++++++++++++被调用的子程序+++++++++++++++++++++++++++++
| 变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 | | x | 整数型 | | | | y | 整数型 | | | | 大漠 | 大漠英文版 | | |
判断 (登录状态 = “启动游戏”) 大漠. FindPicS (0, 0, 800, 600, “1.bmp”, “050505”, 0.9, 0, x, y ) 调试输出 (“坐标:”, x ) 点击是否成功 = x 调试输出 (“游戏中心坐标x:”, x ) 判断 (x > 0 ) 左键单击 (大漠, x, y ) 调试输出 (“进入游戏成功”) 调试输出 (“进入游戏失败”)    返回 ()
++++++++++++++++++++++++++++
我也不知道这样调用对不对。窗口绑定成功,成功置全局路径。还缺什么。就似不能找到图
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