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9精币
如果真 (峡谷人机入门单选框.选中 = 真) Play变量 = 识图3. 精确找图 ( #Play图片 )  Play标签.标题 = 到文本 (Play变量.x )  寻找对局变量 = 识图3. 精确找图 ( #寻找对局图片 ) 寻找对局标签.标题 = 到文本 (寻找对局变量.x ) 接受游戏变量 = 识图3. 精确找图 ( #接受游戏图片 ) 接受游戏标签.标题 = 到文本 (接受游戏变量.x ) 选择英雄变量 = 识图3. 精确找图 ( #选择英雄图片 ) 选择英雄标签4.标题 = 到文本 (选择英雄变量.x ) 如果真 (Play标签.标题 ≠ “-1”)   模拟鼠标点击 (119, 37, 0 )  程序_延时 (2000 ) 模拟鼠标点击 (157, 97, 0 )  程序_延时 (1000 ) 模拟鼠标点击 (440, 476, 0 )  程序_延时 (1000 ) 模拟鼠标点击 (528, 684, 0 )  程序_延时 (1000 ) 鼠标_移动 (, 1, 1 )   如果真 (寻找对局标签.标题 ≠ “-1”) 模拟鼠标点击 (520, 678, 0 )   如果真 (接受游戏标签.标题 ≠ “-1”) 模拟鼠标点击 (600, 544, 0 )   如果真 (选择英雄标签4.标题 ≠ “-1”) 模拟鼠标点击 (799, 103, 0 )  程序_延时 (1000 ) 置剪辑板文本 (寒冰射手编辑框.内容 ) 模拟按键 ( #Ctrl键, #V键, ) 程序_延时 (1000 ) 模拟鼠标点击 (389, 160, 0 )  程序_延时 (1000 ) 模拟鼠标点击 (642, 604, 0 )  程序_延时 (1000 ) 模拟鼠标点击 (912, 104, 0 )  程序_延时 (1000 ) 模拟鼠标点击 (799, 103, 0 )  程序_延时 (1000 ) 置剪辑板文本 (战争女神编辑框.内容 ) 模拟按键 ( #Ctrl键, #V键, ) 程序_延时 (1000 ) 模拟鼠标点击 (389, 160, 0 )  程序_延时 (1000 ) 模拟鼠标点击 (642, 604, 0 )  程序_延时 (1000 ) 模拟鼠标点击 (912, 104, 0 )  程序_延时 (1000 ) 模拟鼠标点击 (799, 103, 0 )  程序_延时 (1000 ) 置剪辑板文本 (皮城女警编辑框.内容 ) 模拟按键 ( #Ctrl键, #V键, ) 程序_延时 (1000 ) 模拟鼠标点击 (389, 160, 0 )  程序_延时 (1000 ) 模拟鼠标点击 (642, 604, 0 )   进入游戏时钟.时钟周期 = 1000   Play时钟.时钟周期 = 0 
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