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[已解决] 什么模块有远程call功能?怎么实现?

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发表于 2024-4-21 11:53:43 | 显示全部楼层 |阅读模式   广西壮族自治区南宁市
100精币
一个64位unity游戏,找到了添加物品的call,传几个参数进去调用call,什么模块有这种命令?或者说有什么例程。

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[e=1].版本 2 .子程序 _启动子程序, 整数型, , 请在本子程序中放置易模块初始化代码 .局部变量 进程ID, 整数型 .局部变量 函数地址, 长整数型 .局部变量 参数, 长整数型, , "2" .局部变量 寄存器, 寄存器64 help_初始化模块 () 进程ID = 11788 函数地址 = 93459168 ' "CreateAndAddByItemId"的地址 寄存器.rcx = 53964024 ' 类实例地址 如果"CreateAndAddByItemId"不会执行你可以在类内找其他会执行的函数,下断看RCX 寄 ...

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发表于 2024-4-21 11:53:44 | 显示全部楼层   广西壮族自治区柳州市
  
子程序名返回值类型公开备 注
_启动子程序整数型 请在本子程序中放置易模块初始化代码
变量名类 型静态数组备 注
进程ID整数型 
函数地址长整数型 
参数长整数型2
寄存器寄存器64 
help_初始化模块 ()
进程ID = 11788
函数地址 = 93459168  ' "CreateAndAddByItemId"的地址
寄存器.rcx = 53964024  ' 类实例地址 如果"CreateAndAddByItemId"不会执行你可以在类内找其他会执行的函数,下断看RCX
寄存器.rdx = 1000  ' itemid
寄存器.r8 = 100  ' amount
寄存器.r9 = 1  ' mbPopMsgBox
参数 [1] = 0  ' weili
参数 [2] = -1  ' quality
X64_远程调用函数 (OpenProcess ( #PROCESS_ALL_ACCESS_XP, 假, 进程ID), 函数地址, 寄存器, 参数, -1, )


写了个Unity例子测试没问题,函数地址跟实例地址就你自己搞定了,这俩100精币可搞不了

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发表于 2024-4-21 12:30:06 | 显示全部楼层   广西壮族自治区柳州市
il2cpp还是mono?你是要什么模块直接调用call还是不知道怎么调用?如果是前者请忽略我,如果是后者你提供的信息太少了帮不了你
不过你可以参考一下CE源码,"Cheat Engine\autorun\dlls\src\Mono\MonoDataCollector\PipeServer.cpp"里搜"PipeServer::InvokeMethod" 如果没有这文件可以到CE的github仓库去看
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 楼主| 发表于 2024-4-21 12:54:27 | 显示全部楼层   广西壮族自治区南宁市
我的小拇指啊 发表于 2024-4-21 12:30
il2cpp还是mono?你是要什么模块直接调用call还是不知道怎么调用?如果是前者请忽略我,如果是后 ...

mono,用wowo64hook模块,
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发表于 2024-4-21 13:15:37 | 显示全部楼层   广东省广州市
game-ce 这个模块有着功能
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 楼主| 发表于 2024-4-21 13:16:54 | 显示全部楼层   广西壮族自治区南宁市
我的小拇指啊 发表于 2024-4-21 12:30
il2cpp还是mono?你是要什么模块直接调用call还是不知道怎么调用?如果是前者请忽略我,如果是后 ...

是mono,用的wow64hook模块, 3.png 2.png
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发表于 2024-4-21 13:31:48 | 显示全部楼层   广东省深圳市
超级hook?
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 楼主| 发表于 2024-4-21 13:37:23 | 显示全部楼层   广西壮族自治区南宁市

差不多,但有点不一样
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 楼主| 发表于 2024-4-21 17:56:15 | 显示全部楼层   广西壮族自治区南宁市
我的小拇指啊 发表于 2024-4-21 15:11
[e=1].版本 2

.子程序 _启动子程序, 整数型, , 请在本子程序中放置易模块初始化代码

大佬,还有一个问题,我该怎么用易语言获取到(CreateAndAddByItemId)这个函数的头地址 6.png
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