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[易语言模块源码] 更新TR模块,子类化 主线程CALL 内存加载...X32/X64同步支持

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结帖率:80% (4/5)
发表于 2024-7-20 01:50:05 | 显示全部楼层 |阅读模式   广西壮族自治区柳州市
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界面截图:
备注说明: -
原TR_内存类  改为 TR_内存读写类  

部分通用函数移到类外程序集(部分改名),类中其它内存读写函数不变
类外程序集增加公开函数
TR_内存加载DLL    非远程

  TR_内存缷载DLL    非远程
TR_取函数指针_名称  非远程

  TR_取函数指针_序号  非远程
  TR_调用子程序   非远程
  TR_寻找窗口    可指定标题或类名寻找对应该窗口  返回找到的个数和句柄数组
还有一些进制转换函数.............

新增公开类   TR_内存注入类
原 TR_内存读写类中 远线程CALL 移动至内存注入类中,并对32位目标进程this调用约定进行支持,32位目标进程在参数顺序上有所改变,增加了ecx参数,64位参数顺序不变,增加小数型,双精度小数型参数的支持
其它公开函数,
  远线程注入DLL   这个没什么好说的
  启动进程注入DLL  启动EXE HOOK 入口函数,让新进程第一时间执行DLL中的代码
  远程CALL_APC_x64  可在目标进程指定线程插入代码调用函数(特殊APC百分介执行)仅支持X64进程
  远程CALL_RIP  通过修改目标进程指定线程(RIP 64位)/ ( EIP 32位) 跳到指定地址执行代码调用函数  效率低不适合高频调用

  目标_窗口线程Call 此函数会事先在目标进程内存加载一个DLL,然后调用目标内存中DLL实现  效率低不适合高频调用
  目标_窗口子类化   此函数会事先在目标进程内存加载一个DLL,然后调用目标内存中DLL实现,
可选子类化模式 0 -SetWindowLong   3 - WH_CALLWNDPROC 钩子  5-  WH_CALLWNDPROCRET 钩子  子类化缷载  1-SetWindowLong  4-WH_CALLWNDPROC 钩子 6 -WH_CALLWNDPROCRET 钩子
  目标_子类化_CALL  目标主窗口子类化后可通过此函数发送消息CALL目标进程指定函数 效率比前面稍高
QQ20240720-013545.png
参数1如果是32位非this约定假如还有其他参数此处请填0不要留空

目标_子类化_内存加载DLL   内存DLL加载到窗口线程,可直接在启动子程序中载入DLL中的窗口(如果有的话)
目标_子类化_缷载内存DLL   配套函数

目标_内存加载DLL  远程创建线程对DLL初始化,无法直接在启动子程序中载入DLL中窗口
目标_缷载内存DLL  配套函数

本模块非驱动级别,大部分游戏应该都不适用,源码仅供参考


模块.rar (232.69 KB, 下载次数: 628)

评分

参与人数 10好评 +9 精币 +14 收起 理由
君子慎独 + 1 + 2 支持开源~!感谢分享
dazhurou + 1 支持开源~!感谢分享
Canada + 1 + 2 支持开源~!感谢分享
bianyuan456 + 1 支持开源~!感谢分享
xiaolin666 + 1 + 2 很好用,对于做单机修改器的我来说,比很多大体积模块或者驱动模块高效.
宇晨CC + 1 支持开源~!感谢分享
GawrGura + 2 YYDS~!
andyfeifei + 1 + 2 YYDS~!
inat + 1 + 2 感谢分享,很给力!~
缘言 + 1 + 2 YYDS~!

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本帖被以下淘专辑推荐:

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 楼主| 发表于 2024-10-23 00:52:07 | 显示全部楼层   广西壮族自治区柳州市
实战,X64远程CALL(主线程)

QQ20241022-231231.jpg

上图是某游戏技能CALL

X64只有一种调用约定,前4个参数用寄存器RCX,RDX,R8,R9传递,剩下的参数入栈,[rsp+0x20] [rsp+0x28]


这样一眼可以看出来,此CALL有6个参数

下断分析,参数分别为

参数1:RCX=0x1BF7BA65038  当前游戏角色对像指针
参数2:RDX=0x1A2=418 技能ID
参数3:R8=6 技能等级
参数4:R9=1 这个跟技能类型有关,
参数5:[RSP+0X20]=3 目标类型,玩家的话是4,NPC为3 这里是3就是要对一个怪下手

参数6:[RSP+0X28]=0x4006FD36=1074199862 目标ID

要释放的技有如下
QQ20241022-231702.jpg

知道个参数的值还差CALL地址,XXX.EXE+2A08B0最终地址为0x7FF7B95F08B0
这样就可以在模块的注入类里面选择一个适当的远程CALL指令用
这里我选择了TR_内存注入类.远程CALL_APC_x64其实 远程CALL_RIP也是一样的效果,还有字类化后的目标窗口线程CALL也可以,这些都能在指定线程执行代码
远线程CALL这个是创建新线程执行代码,放技能这种操作有可能跟主线程冲突导致游戏崩溃

QQ20241022-234621.jpg

完美释放技能






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 楼主| 发表于 2025-2-13 15:33:31 | 显示全部楼层   广西壮族自治区柳州市
本帖最后由 dnxl 于 2025-2-14 00:33 编辑

模块.rar (1.32 MB, 下载次数: 520)

点评

好用,爱用!   湖北省黄冈市  发表于 2026-2-22 02:33
终于找到了,就是要这个申请指定内存,然后就可以实现Jmp 5字节跳转了   江西省九江市  发表于 2025-5-23 21:32

评分

参与人数 5好评 +5 精币 +10 收起 理由
将来啊 + 1 + 2 支持开源~!感谢分享
guoxue332 + 1 + 1 写整数终于可以默认4字节啦
bianyuan456 + 1 感谢分享,很给力!~
笨来无一悟 + 1 + 5 功德无量
佛学e语言 + 1 + 2 YYDS~!

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发表于 2026-3-16 23:25:46 | 显示全部楼层   上海市上海市
dnxl 发表于 2026-3-14 14:05
你这常量是文本吧,易语言怎么并接文本的

会了,之前搞过 时间长了忘了,就是只能拼接了,“[”这样子咯
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结帖率:80% (4/5)

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 楼主| 发表于 2026-3-14 14:05:27 | 显示全部楼层   广西壮族自治区柳州市
guoxue332 发表于 2026-3-14 08:35
大佬,读写内存的地址表达式里面有多个偏移,怎么引用常量?比如“[[#常量]+123]+456”  这样写就识别不到 ...

你这常量是文本吧,易语言怎么并接文本的
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发表于 2026-3-14 08:35:30 | 显示全部楼层   上海市上海市
大佬,读写内存的地址表达式里面有多个偏移,怎么引用常量?比如“[[#常量]+123]+456”  这样写就识别不到常量了
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发表于 2026-3-6 23:00:44 | 显示全部楼层   湖北省黄石市
好东西 谢谢大佬
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发表于 2026-2-23 00:57:05 | 显示全部楼层   江苏省徐州市
更新最新模块解决了,难崩,我好像以前下的模块是老的
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发表于 2026-2-23 00:46:21 | 显示全部楼层   江苏省徐州市
WIN11 系统 使用搜索特征码直接闪退,在Win10系统没事,是我那些没有设置到还是什么情况。。。。
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发表于 2026-2-19 16:29:48 | 显示全部楼层   江苏省苏州市
下载看看
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发表于 2026-2-17 13:51:22 | 显示全部楼层   河北省唐山市

感谢分享 很给力
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发表于 2026-2-16 13:06:55 | 显示全部楼层   湖北省宜昌市
dnxl 发表于 2025-2-13 15:33
2025.02.13
增加了一些功能函数,具体增加了什么也忘记,部分有可能未完善

感谢大佬!! 大佬新年快乐!
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发表于 2026-1-5 05:36:43 | 显示全部楼层   湖南省邵阳市
        支持开源~!感谢分享
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