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[易语言纯源码] 基于Go语言Gin框架的Web、WS服务器(用到了免费的支持库)

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结帖率:95% (18/19)
发表于 前天 10:28 | 显示全部楼层 |阅读模式   广东省湛江市
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界面截图: -
是否带模块: 调用了模块
备注说明: -
在此楼主的Go代码上进行了升级、增加、改造而成:https://bbs.ijingyi.com/thread-14871492-1-3.html @a1401449265
基于Go语言内核的 gin + gorilla/websocket 实现了一套CGO导出接口的库。经过多轮压测与优化,当前版本的代码在生产环境已稳定运行。
一、高性能架构
  • 成熟引擎:选用gin处理HTTP路由,gorilla/websocket处理WebSocket,底层均使用高效的原生网络库。
  • 读写分离:WebSocket连接采用独立的readLoop和writeLoop,写入操作通过缓冲通道(sendQueue)异步处理,避免阻塞读流程。
  • 无锁设计:连接存储使用sync.Map,计数器采用atomic包,全局配置原子化,极少加锁,并发性能优异。
  • TCP KeepAlive:自定义tcpKeepAliveListener,自动开启保活并设置合理周期(3分钟),节省系统资源。

二、完善的安全防护
  • IP级与全局连接限流

    • maxConnPerIP:限制单个IP的最大并发连接数(默认100)
    • maxTotalConnections:限制服务器总连接数(默认10000)
      均在ConnState回调中实时检查,拒绝超限连接并正确计数。

  • 非法连接过滤:非HTTP流量直接被拒绝,有效抵御扫描器。
  • 包大小限制:HTTP请求体、WebSocket单帧/重组消息均受maxHttpPackageSize/maxWsPackageSize控制(默认4MB),防止内存滥用。
  • RSV位校验:默认拒绝非零RSV的WebSocket帧(符合RFC 6455),同时提供AllowNonZeroRSV开关,适应特殊业务。
  • 超时控制

    • HTTP请求处理超时(默认60秒,可动态调整)
    • WebSocket读操作超时(pongWait = 60秒)
    • 写操作超时(15秒)
    • 连接建立读超时(5秒,非HTTP检测阶段)
      层层防护,避免goroutine泄漏。


三、精细化资源管理(零内存泄漏)
  • C内存自动回收

    • ContextWrapper与WSConn均维护TempPtrs切片,记录所有通过C.CString或C.malloc分配的内存。
    • 在defer中统一释放,即使发生panic也不会泄漏。
    • HTTP请求处理还额外嵌套一层defer,保证任意路径均能回收。

  • 连接生命周期闭环

    • 每个WebSocket连接在readLoop退出时,统一释放remoteIP、tempPtrs、关闭通道、减计数、删除映射,不留死角。
    • closeOnce确保关闭操作只执行一次,避免重复关闭panic。


四、WebSocket全特性支持
  • 分片消息重组:完整实现fin与opcode=0x0的处理逻辑,支持大数据包分片传输,重组后一次性回调上层。
  • 控制帧处理

    • Ping:自动回复Pong(负载原样返回)
    • Pong:仅用于刷新读超时,不做额外处理
    • Close:解析状态码与原因,回发Close帧并回调OnWSClose

  • 心跳保活:独立pinger协程定时(30秒)向客户端发送Ping帧,确保长时间空闲连接及时释放。
  • RFC校验:

    • 控制帧必须为单个帧且负载≤125字节
    • 新数据帧不能出现在未完成的分片消息中
    • 掩码强制解掩(gorilla已做,但自定义读帧逻辑完整实现)


五、跨语言集成 —— CGO接口设计
  • 标准C回调:导出函数均符合C调用约定(__stdcall通过C代码包装),可直接被C/C++、易语言、Delphi等调用。
  • 不依赖Go运行时:通过uintptr_t传递函数指针,转为C函数类型后存储,对外仅暴露int、char*等基本类型,便于其他语言绑定。
  • 完备的API集

    • HTTP:注册路由/静态文件、获取Header/Body/Query、发送文本/文件/字节流
    • WebSocket:注册路径、获取Header/Query/Cookie、发送消息、主动关闭
    • 系统:启动/停止/重启、配置最大连接数、包大小、发送队列深度、Worker线程数
    • 均以//export方式导出,文档清晰,即插即用。


六、高可配置性
配置项
导出函数
说明
发送队列大小SetMaxSendQueue默认64,避免高并发时内存积压
IP最大连接数SetMaxConnPerIP默认100,防CC
全局最大连接数SetMaxTotalConnections默认10000,0为不限制
HTTP包大小SetHttpMaxPackageSize默认4MB
WebSocket包大小SetWsMaxPackageSize默认4MB
RSV是否允许非零AllowNonZeroRSV默认0(不允许)
Worker线程数SetWorkerThreads调用runtime.GOMAXPROCS
  • 以上配置均可在运行时动态调整,无需重新编译。
七、生产级稳定性保障
  • Panic隔离:每个HTTP回调、WebSocket读写循环均包裹recover,将堆栈打印至控制台,连接/请求优雅关闭,服务永不崩溃。
  • 优雅重启/停止:StopServer/RestartServer基于http.Server.Shutdown,等待已有请求处理完成,无中断重启。
  • 空闲超时:IdleTimeout = 600秒,避免旧连接长期占用。
  • 非阻塞发送:sendQueue满了直接丢弃帧(返回0),防止写端阻塞读端,实现背压处理。

八、开发体验与易用性
  • 零配置启动:InitServer()后直接ListenOn即可,内置gin引擎且关闭冗余日志。

  • 与gin无缝集成:注册的静态文件、路由与内置的WebSocket路径共存,一个服务器同时提供RESTful API和WebSocket服务。
  • 内置调试辅助:GetAllRequestHeaders、GetAllQueryParams等函数一键获取所有数据,方便C层快速调试。

总结:
这套代码充分发挥了Go在网络编程领域的优势:高并发、低资源消耗、内存安全,并通过CGO层以标准C接口对外暴露,架起了Go与其他语言之间的桥梁。从连接管理、内存释放到RFC协议细节,都做了大量工程化打磨。无论是作为独立内嵌服务器,还是为老旧系统添砖加瓦,都是一个可靠、高效的选择。

压力测试:
  • 充分利用CPU内核,避免一核有难,八核围观!
  • 低内存占用,在500连接的并发下仍然游刃有余!
  • 2026-02-12 092843.png
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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层   贵州省贵阳市
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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层   广东省东莞市
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发表于 6 小时前 | 显示全部楼层   广东省云浮市
ws 客户Duan有吗,最近遇到两个奇怪的IM类协议,连接ws马上断开,使用py就没有问题
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发表于 昨天 22:14 | 显示全部楼层   广东省江门市
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发表于 昨天 20:35 | 显示全部楼层   四川省泸州市
#在这里快速回复#基于Go语言Gin框架的Web、WS服务器(用到了免费的支持库)
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发表于 昨天 19:26 | 显示全部楼层   山东省潍坊市
已经顶贴,感谢您对论坛的支持!
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发表于 昨天 18:58 | 显示全部楼层   河北省廊坊市
支持一下了啊
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签到天数: 5 天

发表于 昨天 18:26 | 显示全部楼层   广东省东莞市
小小心意,意思一下
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结帖率:59% (10/17)

签到天数: 3 天

发表于 昨天 17:51 | 显示全部楼层   四川省南充市
感谢分享,很给力!~
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