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[技术文章] tex格式贴图的编码解码方式逆向生成png等格式图像

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发表于 2026-1-15 14:50:47 | 显示全部楼层 |阅读模式   北京市北京市
引言在游戏开发和图形处理领域,我们经常会遇到各种专有纹理格式。本文将深入探讨tex格式贴图的逆向工程过程,从格式分析到最终的PNG图像生成,帮助开发者理解和处理这类专有格式。
一、TEX格式的起源与背景1.1 TEX格式的来源TEX格式通常出现在以下场景中:
  • 游戏引擎专用格式:许多游戏使用自定义纹理格式来优化存储和加载性能
  • 嵌入式系统:移动设备、游戏主机等资源受限环境
  • 防逆向保护:通过专有格式增加资源提取难度
  • 压缩优化:针对特定硬件的纹理压缩方案

1.2 常见TEX格式特征
  • 文件头包含魔数和版本信息
  • 支持多种像素格式(RGB565、RGBA4444、RGBA8888等)
  • 可能包含mipmap链、立方体贴图等高级特性
  • 通常使用LZ77、RLE或其他无损压缩

二、RGBA像素流解析2.1 RGBA像素流的基本概念RGBA像素流是图像数据的基本组织形式:
单个像素: [Red][Green][Blue][Alpha]字节表示: [R值][G值][B值][A值] (每个分量通常8位)
2.2 常见像素格式详解RGBA8888(32位)
  • 每个通道8位,共32位 per pixel
  • 范围:R/G/B/A ∈ [0, 255]
  • 最通用的高质量格式

RGB565(16位)
  • R: 5位,G: 6位,B: 5位
  • 需要转换为8位进行显示

RGBA4444(16位)
  • 每个通道4位
  • 适合移动设备的低内存需求

2.3 像素数据流组织TEX文件结构示例:[文件头][调色板][像素索引数据][mipmaps...]                ↓        解码为RGBA像素流
三、TEX到RGBA的逆向解码流程3.1 整体解码步骤1. 读取文件头和元数据2. 识别像素格式和压缩方式3. 解析像素数据4. 格式转换为标准RGBA88885. 重建图像尺寸和布局
3.2 解码实现步骤1:文件头解析


步骤2:像素格式识别与解压缩


步骤3:DXT1、DXT3、DXT5解码


四、RGBA到PNG的编码过程4.1 PNG编码原理PNG使用DEFLATE无损压缩算法,支持:
  • 多种颜色深度
  • 透明度通道
  • 隔行扫描
  • 最佳压缩


4.2 使用python Pillow库编码方案








from PIL import Imageimport numpy as npdef rgba_to_png_pillow(rgba_data, width, height, output_path):    """    使用Pillow库简化PNG编码    """    # 转换为numpy数组    array = np.array(rgba_data, dtype=np.uint8)    array = array.reshape((height, width, 4))        # 创建Image对象并保存    image = Image.fromarray(array, 'RGBA')    image.save(output_path, 'PNG')

五、实战技巧与注意事项
  • 颜色偏差:检查像素格式转换的准确性
  • 尺寸错误:验证mipmap层级和图像边界处理
  • 内存溢出:大尺寸图像处理时的分块策略
  • 压缩伪影:某些TEX格式可能包含有损压缩


结语通过本文的介绍,我们完成了从TEX专有格式到通用PNG图像的完整逆向工程流程。这个过程不仅涉及文件格式解析,还包括像素级的数据转换和图像编码技术。
掌握这些技能对于:

签到天数: 4 天

 楼主| 发表于 2026-1-15 14:52:01 | 显示全部楼层   北京市北京市
传奇世界tex贴图和Latex的tex公式文件不是一个,不要听某些人瞎说, 传奇世界tex不是文本文件,是二进制编码,不是开源的,没有公开标准,只能逆向,整了好几天终于逆向出来了算法,算法纯易语言,py当然也能实现,不过目前不能解析动图,测试程序下载:https://wwbfv.lanzouu.com/i2Nt53g6luna
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签到天数: 4 天

 楼主| 发表于 2026-4-25 23:57:49 | 显示全部楼层   北京市北京市
nj20346 发表于 2026-4-10 21:17
你说有没有可能,源码早有了呢

别光说啊,发来链接看看
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结帖率:89% (24/27)

签到天数: 2 天

发表于 2026-4-10 21:17:14 | 显示全部楼层   湖南省株洲市
你说有没有可能,源码早有了呢
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结帖率:89% (8/9)
发表于 2026-3-24 21:09:57 | 显示全部楼层   浙江省杭州市
李商隐2 发表于 2026-1-15 14:52
传奇世界tex贴图和Latex的tex公式文件不是一个,不要听某些人瞎说, 传奇世界tex不是文本文件,是二进制编 ...

求个源码方便吗
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结帖率:0% (0/1)
发表于 2026-1-16 00:34:23 | 显示全部楼层   广东省佛山市
李商隐2 发表于 2026-1-15 14:52
传奇世界tex贴图和Latex的tex公式文件不是一个,不要听某些人瞎说, 传奇世界tex不是文本文件,是二进制编 ...

暴力方法..直接截图用AI抠掉背景
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