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[易语言] 有没有方法注入后绘制图片的

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楼主
发表于 昨天 14:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式   山东省临沂市
10精币
如题
注入DLL后绘制图片,然后再清除这种操作因为牵扯窗口或者全屏我感觉只绘制窗口可能不妥
有没有大牛指条路子


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沙发
发表于 昨天 16:22 | 只看该作者   山东省临沂市
注入DLL不是调用游戏绘制的吗?这中走游戏内部的会有牵扯窗口的情况吗
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板凳
 楼主| 发表于 昨天 16:54 | 只看该作者   山东省临沂市
是永乐哟 发表于 2026-7-2 16:22
注入DLL不是调用游戏绘制的吗?这中走游戏内部的会有牵扯窗口的情况吗 ...

我要绘制外部图片,并非游戏原有的,使用窗口绘制模块啥的绘制图片会闪烁
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地板
发表于 昨天 18:52 | 只看该作者   河南省周口市
LL后绘制图片,然后再清除这种操作因为牵扯窗口或者全屏我感觉只绘制窗口可能不妥
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地下
发表于 昨天 22:26 | 只看该作者   重庆市重庆市
Hook渲染API或者内部构建透明分层窗口。内部构建透明分层窗口:在注入的dll内部动态创建一个透明窗口,覆盖在游戏窗口之上,并跟随游戏窗口移动。利用GDI将PNG图片绘制到内存DC,再更新到分层窗口上。
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6
发表于 昨天 22:46 | 只看该作者   重庆市重庆市
懒得发动图了
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 楼主| 发表于 昨天 23:02 | 只看该作者   山东省临沂市

不会啊技术还没到你说的哪些,
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