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本帖最后由 小逸老师 于 2025-12-27 03:19 编辑
当前测试版本,代码比较乱,先凑合一下,后续整理完善了再放出
build - 副本.zip
(3.6 MB, 下载次数: 24, 售价: 1 枚 精币)
使用库:开源的C库datachannel
技术栈:易语言、支持tcp的(推荐workerman php框架)、如果要自行编译datachannel核心库的话还需要C语言和RTC
支持"对称NAT"穿透,支持移动4/5G网络穿透
原理:
1、[tcp]程序启动后向信令服务器注册,例子中有tcp结构,可以自己制作tcp等协议的通讯和自定义结构。
2、a端获取stun和生成sdp通过信令服务器中转给b端,b端收到后激活环境后进行连接和获取stun和生成sdp发送给a端,a端收到后进行连接完成后就可以直接点对点发消息。
3、然后可以使用p2p_send("内容") 发送了,内部没有做编码判断,所以需要数据统一进行base64编码为字符串后发送。
5、易语言源码内部已经放了几个stun服务器地址,你可以直接使用或自己寻找或自己搭建(例如宝塔面板里可以搜索安装stun)
6、信令服务器自己搭建效果更好,数据不通过服务器中转所以服务器没压力,只是建立点对点连接前发送几次进行交换。
7、本次代码特别乱,很多参数没备注,但是功能简单一看应该就明白,因为源码有两个端,实际只做一个端就行内部代码进行判断即可。
8、p2p实际是有控制端与被控端的区别,内部连接流程:
----1、a发送自己的sdp给b
----2、b激活环境连接a的同时会获得自己的sdp发送给a
----3、a收到b的sdp后连接
----4、建立点对点完成
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