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[其它源码] 【未闻花名皮肤调用例子——MFC版】支持32位&64位

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结帖率:100% (1/1)
发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式   湖南省娄底市
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界面截图: -
是否带模块: 调用了模块
备注说明: -
本帖最后由 书香 于 2026-5-13 13:12 编辑
目前很多易语言用户正在积极学习新的语言,前几天我写了个未闻花名皮肤c#版的帖子
未闻花名皮肤模块(c#版)
https://bbs.ijingyi.com/forum.php?mod=viewthread&tid=14875956
(出处: 精易论坛)

于是好几个人问我,MFC版本的有吗,要如何调用

对于MfC技术开发,很多人可能听过,但没用过,MFC的技术形态与当前的语言技术形态差异明显(开发学习难度及大,代码语法难以理解),但是mfc运行上确实非常稳定,内存占用小,cpu占用低,在运行性能上也是要高于c#和Python的,加上火山的pc开发主要是基于MFC的,因此也是吸引了不少易语言用户来学习MFC

还有一些人的软件就是人家用mfc写的,人家把源码写完丢给他了,代码他看的是云里雾里,但是觉得原皮肤不好看,一直想换个UI

未闻花名皮肤调用例子——MFC版,今天他来了

本节难度:★★

重点:因为火山的PC开发主要就是基于MFC的,因此未闻花名皮肤模块dll版,在两者上是相通的
❤️未闻花名皮肤花见2.0❤️64位_24款皮肤
https://bbs.ijingyi.com/forum.php?mod=viewthread&tid=14848152
(出处: 精易论坛)

我已经将帖子里的dll提取出来了
3.png
重点!!!
dll和你的mfc编译程序l路径放在一起(不是和源码放一起),调试环境下,你先调试运行你的MFC程序,然后打开任务管理器,右键打开文件所在位置,然后把dll丢进去,然后再写下面的代码

接下来上皮肤截图(其中一款,本dll内包含24款):
来源:单文档例子
1.png

然后讲解例子(以对话框程序——相当于易语言的窗口程序):
1:添加声明
添加声明.png
在哪里添加声明,最简单的方法,通过截图比对自己的头文件结构,vs创建mfc项目的时候,会写注释,找一下哪个头文件里有// 生成的消息映射函数这个注释,代码结构和截图结构差不多,那就是这里了

2:在消息映射(BEGIN_MESSAGE_MAP)里面添加映射宏
我这里将CMFC对话框Dlg给框起来了,这是说这里的代码写法大家要重点看是什么类,比如解决方案的另外一份例子的类就不是这个了
2.png

这句代码大家用易语言的思维理解就是,绑定了一个监视动作,当收到的消息id为:WM_USER + 100(不要纠结这个写法,你就理解成一个id编号)时,就调用指定的类方法OnAfterCreate

3:复制粘贴类方法
复制粘贴类方法.png

要换皮肤改21那个参数,1-24

4:发送消息,在2里面我们绑定了WM_USER + 100这个消息号,那么接下来就是发送指令,表示可以加载皮肤了
发送消息.png
可能有人要问了,我的程序代码好像没找到这个类方法,没事,问ai

问ai:我想在我的mfc程序窗口完成后加载皮肤,应该在哪个类方法下面写代码?(然后粘贴你的代码上去就可以了)

x64源码下载(调用例子+未闻花名皮肤dll): MFC皮肤加载.rar (841.51 KB, 下载次数: 18)

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层   山东省青岛市
64位支持好评啊,终于不用折腾兼容问题了,楼主辛苦!
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层   广西壮族自治区玉林市
感谢分享!
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层   山东省潍坊市
        支持开源~!感谢分享
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层   山东省潍坊市
已经顶贴,感谢您对论坛的支持!
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层   内蒙古自治区乌海市
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层   山东省淄博市
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层   广东省深圳市
64的不能用加载本地she文件皮肤吗
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层   四川省成都市
感谢大佬
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层   浙江省宁波市
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