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| 窗口程序集名 | 保 留 | 保 留 | 备 注 | | 窗口程序集_启动窗口 | | | |
| 变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 | | 坐标文本 | 文本型 | | | | 行数组 | 文本型 | | 0 | | i | 整数型 | | | | 单行 | 文本型 | | | | 坐标数组 | 文本型 | | 0 | | x | 文本型 | | | | y | 文本型 | | | | z | 文本型 | | | | 浮点X | 小数型 | | | | 浮点Y | 小数型 | | | | 浮点Z | 小数型 | | | | pid | 整数型 | | | | jz | 整数型 | | |
坐标文本 = 到文本 (读入文件 (取运行目录 () + “\宝箱坐标.txt”)) 行数组 = 分割文本 (坐标文本, #换行符, )调试输出 (“总行数: ” + 到文本 (取数组成员数 (行数组 )) )pid = 进程_名取ID (“game.exe”)jz = 内存_读整数型 (pid, 进制_十六到十 (“123456”)) 计次循环首 (取数组成员数 (行数组 ), i ) 单行 = 删首尾空 (行数组 [i ]) 如果真 (单行 = “”) 到循环尾 ()   坐标数组 = 分割文本 (单行, “,”, ) 如果真 (取数组成员数 (坐标数组 ) < 3 ) 调试输出 (“第” + 到文本 (i ) + “行格式错误,跳过”) 到循环尾 ()   x = 删首尾空 (坐标数组 [1 ]) y = 删首尾空 (坐标数组 [2 ]) z = 删首尾空 (坐标数组 [3 ]) 浮点X = 到小数 (x ) × 100  浮点Y = 到小数 (y ) × 100  浮点Z = 到小数 (z ) × 100 + 50 调试输出 (“写入第” + 到文本 (i ) + “行: X=” + x + “, Y=” + y + “, Z=” + z ) 内存_写小数型 (pid, jz + 进制_十六到十 (“1D0”), 浮点X ) 内存_写小数型 (pid, jz + 进制_十六到十 (“1D4”), 浮点Y ) 内存_写小数型 (pid, jz + 进制_十六到十 (“1D8”), 浮点Z ) 调试输出 (“等待60秒...”) 延时 (60000 ) 计次循环尾 ()调试输出 (“所有坐标处理完毕”)
试下这个看看
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