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发表于 2021-3-15 15:10:40
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福建省厦门市
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读游戏内存整数型 | 整数型 | | |
游戏进程ID | 整数型 | | | | 偏移基址 | 文本型 | | | | 一级偏移_ | 文本型 | | | | 二级偏移_ | 文本型 | | | | 三级偏移_ | 文本型 | | | | 四级偏移_ | 文本型 | | | |
变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 | 基址内容 | 整数型 | | | 一级偏移 | 整数型 | | | 二级偏移 | 整数型 | | | 三级偏移 | 整数型 | | | 四级偏移 | 整数型 | | | a | 整数型 | | |
基址内容 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 十六到十 (偏移基址 ), ) 如果 (是否为空 (一级偏移_ ) = 假) 一级偏移 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 基址内容 + 十六到十 (一级偏移_ ), ) 返回 (读内存整数型 (游戏进程ID, 基址内容, )) 如果 (是否为空 (二级偏移_ ) = 假)二级偏移 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 一级偏移 + 十六到十 (二级偏移_ ), ) 返回 (读内存整数型 (游戏进程ID, 基址内容 + 十六到十 (一级偏移_ ), )) 如果 (是否为空 (三级偏移_ ) = 假)三级偏移 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 二级偏移 + 十六到十 (三级偏移_ ), ) 返回 (读内存整数型 (游戏进程ID, 一级偏移 + 十六到十 (二级偏移_ ), )) 如果 (是否为空 (四级偏移_ ) = 假)四级偏移 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 三级偏移 + 十六到十 (四级偏移_ ), ) 返回 (读内存整数型 (游戏进程ID, 二级偏移 + 十六到十 (三级偏移_ ), )) 返回 (读内存整数型 (游戏进程ID, 三级偏移 + 十六到十 (四级偏移_), ))
我这用的是超级模块,你可以用精易模块的 类_内存的读整数()改一下就可以了
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