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[易语言纯源码] scrcpy4.0极速截图15-30毫秒,对比传统ADB截图,效率提升100倍

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楼主
发表于 昨天 19:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式   河南省信阳市
分享源码
界面截图:
是否带模块: -
备注说明: -
看到论坛的scrcpy 的源码,https://bbs.ijingyi.com/thread-14867868-1-1.html
在他的源码结构上,适配scrcpy 4.0  https://github.com/Genymobile/scrcpy/releases/tag/v4.0
官方的scrcpy-win32-v4.0.zip
没有论坛那源码的转色相关的DLL ,弄了好几天才搞好, 官方用的SDL3 进行的转色渲染,而且可以自动选择渲染器,内部优先级direct3d12>direct3d11>opengl>vulkan>software,当然也能自选,直接放弃原代码的D3D渲染和GDI渲染




通过这个SDL3可以直接创建一个1*1大小的隐藏的SDL3渲染窗口,隐藏且不可见,当然你也可以按论坛源码的结构把SDL3的渲染窗口 置父  依附在自己的分组框


我是只需要截图,经过测试,安卓内部程序尺寸1820*1024  ADB常规截图需1.5-3秒,scrcpy4.0+sdl3截图只需要15-30毫秒,这效率提升了100倍,而且还能直接用scrcpy4.0的键鼠操作! 这真是神器呀!


下面分享一下关于SDL3的代码,大佬们勿笑
  
子程序名返回值类型公开备 注
SDL3_离屏环境初始化逻辑型 
参数名类 型参考可空数组备 注
指定渲染器文本型内部优先级direct3d12>direct3d11>opengl>vulkan>software
如果真 (多媒体库 = 0)
返回 ()
DLL调用 (多媒体库, “SDL_SetMainReady”, , , , , , , , , , , , , , , )
如果真 (DLL调用 (多媒体库, “SDL_Init”, 32, , , , , , , , , , , , , , ) < 0)  ' SDL_INIT_VIDEO = 32
返回 ()

' 创建隐藏窗口,SDL_WINDOW_HIDDEN=8
SDL窗口 = DLL调用 (多媒体库, “SDL_CreateWindow”, 取指针地址 (“Offscreen”), 1, 1, 8, , , , , , , , , , , )
如果真 (SDL窗口 = 0)
调试输出 (“[离屏] 创建隐藏窗口失败”)
返回 ()

' SDL 会检测当前平台可用的渲染驱动,内部优先级direct3d12>direct3d11>opengl>vulkan>software
SDL渲染器 = DLL调用 (多媒体库, “SDL_CreateRenderer”, SDL窗口, 取指针地址 (指定渲染器), , , , , , , , , , , , , )
返回 (SDL渲染器 ≠ 0)


i支持库列表   支持库注释   
shellEx扩展功能支持库一
spec特殊功能支持库

  
子程序名返回值类型公开备 注
SDL3_刷新离屏数据 
参数名类 型参考可空数组备 注
视频宽整数型
视频高整数型
AVFrame指针整数型
变量名类 型静态数组备 注
pY整数型 
pU整数型 
pV整数型 
strideY整数型 
strideU整数型 
strideV整数型 
如果真 (AVFrame指针 = 0 SDL渲染器 = 0)
返回 ()
pY = 指针到整数 (AVFrame指针 + 0)
pU = 指针到整数 (AVFrame指针 + 4)
pV = 指针到整数 (AVFrame指针 + 8)
strideY = 指针到整数 (AVFrame指针 + 32)
strideU = 指针到整数 (AVFrame指针 + 36)
strideV = 指针到整数 (AVFrame指针 + 40)
如果真 (pY = 0 strideY = 0)
返回 ()
' 纹理只在分辨率变化时重建
如果真 (SDL纹理 = 0 内部_视频宽 ≠ 视频宽 内部_视频高 ≠ 视频高)
如果真 (SDL纹理 ≠ 0)
DLL调用 (多媒体库, “SDL_DestroyTexture”, SDL纹理, , , , , , , , , , , , , , )
SDL纹理 = 0

如果真 (SDL离屏纹理 ≠ 0)
DLL调用 (多媒体库, “SDL_DestroyTexture”, SDL离屏纹理, , , , , , , , , , , , , , )
SDL离屏纹理 = 0
' YUV纹理,STREAMING=1
SDL纹理 = DLL调用 (多媒体库, “SDL_CreateTexture”, SDL渲染器, 1448433993, 1, 视频宽, 视频高, , , , , , , , , , )
如果真 (SDL纹理 = 0)
' IYUV不支持就换YV12
SDL纹理 = DLL调用 (多媒体库, “SDL_CreateTexture”, SDL渲染器, 842089305, 1, 视频宽, 视频高, , , , , , , , , , )
' BGRA离屏纹理,TARGET=2
SDL离屏纹理 = DLL调用 (多媒体库, “SDL_CreateTexture”, SDL渲染器, 372645892, 2, 视频宽, 视频高, , , , , , , , , , )
内部_视频宽 = 视频宽
内部_视频高 = 视频高
调试输出 (“[离屏] 纹理重建:”, 视频宽, 视频高, “ YUV纹理:”, SDL纹理, “ 离屏纹理:”, SDL离屏纹理)

如果真 (SDL纹理 = 0 SDL离屏纹理 = 0)
返回 ()
' 上传YUV数据到GPU
DLL调用 (多媒体库, “SDL_UpdateYUVTexture”, SDL纹理, 0, pY, strideY, pU, strideU, pV, strideV, , , , , , , )
' 后台转色:YUV纹理 → BGRA离屏纹理,截图时直接读,不重复渲染
DLL调用 (多媒体库, “SDL_SetRenderTarget”, SDL渲染器, SDL离屏纹理, , , , , , , , , , , , , )
DLL调用 (多媒体库, “SDL_RenderClear”, SDL渲染器, , , , , , , , , , , , , , )
DLL调用 (多媒体库, “SDL_RenderTexture”, SDL渲染器, SDL纹理, 0, 0, , , , , , , , , , , )
DLL调用 (多媒体库, “SDL_SetRenderTarget”, SDL渲染器, 0, , , , , , , , , , , , , )


i支持库列表   支持库注释   
spec特殊功能支持库

  
子程序名返回值类型公开备 注
SDL3_截图_取BGRA字节集字节集 保存文件需要加上BMP文件头
变量名类 型静态数组备 注
离屏表面整数型 
表面pitch整数型 
表面像素指针整数型 
结果字节集字节集 
如果真 (SDL渲染器 = 0 SDL离屏纹理 = 0)
返回 (结果字节集)
' 直接从已经渲染好的离屏纹理读取,不重复渲染
DLL调用 (多媒体库, “SDL_SetRenderTarget”, SDL渲染器, SDL离屏纹理, , , , , , , , , , , , , )
离屏表面 = DLL调用 (多媒体库, “SDL_RenderReadPixels”, SDL渲染器, 0, , , , , , , , , , , , , )
DLL调用 (多媒体库, “SDL_SetRenderTarget”, SDL渲染器, 0, , , , , , , , , , , , , )
如果真 (离屏表面 ≠ 0)
表面pitch = 指针到整数 (离屏表面 + 16)
表面像素指针 = 指针到整数 (离屏表面 + 20)
如果真 (表面像素指针 ≠ 0 表面pitch > 0)
结果字节集 = 指针到字节集 (表面像素指针, 表面pitch × 内部_视频高)
DLL调用 (多媒体库, “SDL_DestroySurface”, 离屏表面, , , , , , , , , , , , , , )
返回 (结果字节集)


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来自 2楼
 楼主| 发表于 昨天 20:00 | 只看该作者   河南省信阳市
  
子程序名返回值类型公开备 注
Socket_处理数据  
参数名类 型参考可空数组备 注
b字节集
剪辑板逻辑型
变量名类 型静态数组备 注
临时BGRA字节集 
如果 (剪辑板)
调试输出 (“剪辑版变化”, UTF8到文本 (b))


如果真 (取字节集长度 (b) = 0)
返回 ()

' 1. 执行软解:内部自动触发了 SDL3_硬件加速渲染
FF.FFmpeg_软解码 (b)
内部_视频宽 = FF.FFmpeg_取宽度 ()
内部_视频高 = FF.FFmpeg_取高度 ()
临时BGRA = FF.SDL3_截图_取BGRA字节集 ()
进入许可区 (截图锁)
BGRA字节集 = 临时BGRA
退出许可区 (截图锁)

子程序名返回值类型公开备 注
Scrcpy_截图字节集 返回BGRA,保存需加BMP头
变量名类 型静态数组备 注
返回字节集字节集 
进入许可区 (截图锁)
如果真 (取字节集长度 (BGRA字节集) > 0)
' 快速复制一份传出去,不占用锁太长时间
返回字节集 = BGRA字节集
退出许可区 (截图锁)
返回 (返回字节集)


i支持库列表   支持库注释   
spec特殊功能支持库
EThread多线程支持库

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发表于 昨天 23:32 | 只看该作者   四川省成都市
不明觉厉  大佬来点各种调用demo
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7
发表于 昨天 22:43 | 只看该作者   江苏省连云港市
感谢分享
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发表于 昨天 21:08 | 只看该作者   四川省成都市
看不懂,demo没有
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地下
发表于 昨天 20:19 | 只看该作者   湖北省武汉市
不觉明历
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地板
发表于 昨天 20:04 | 只看该作者   辽宁省大连市
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板凳
发表于 昨天 20:03 | 只看该作者   河南省南阳市
这是真真的大佬
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